サバイバー共通パーク一覧

パーク名と説明

パーク名説明

きっとやり遂げる
(通称:ウィルメ、きっとげ)
フックから救助を行うと30/60/90秒間発動する。
他者治療が100%上昇する。

予感
カメラを向けた45度範囲で、キラーが36m以内にいると警告音が鳴る。
60/45/30秒のクールタイムがある。

凍りつく背筋
(通称:猫)
キラーが36m以内にいて、
こちらに視線を向けているとアイコンが点灯し効果発動する。
発動している間、
修理/回復/破壊工作/フック救助/
乗り越え/浄化/ゲート解放

の速度が2/4/6%上昇する。

痛みも気から
負傷時のスキルチェックのグレイト範囲が
10/20/30%大きくなる。

誰も見捨てはしない
ゲート解放後、他のサバイバーのオーラが見えるようになり、
救助/他者治療による獲得BPが50/75/100%上昇する。
また、他者治療/フック救助のスピードが
30/40/50%上昇する。

身軽
足跡が消える時間が1/2/3秒早くなる。

内なる回復
(旧:内なる力)
※ストレンジャーシングスチャプター
販売終了につき
ナンシー・ウィラーの固有パークが
共通パークに変更。


トーテムを破壊すると、ロッカーで回復することができる。
どんな重傷でも10/9/8秒で治る。
深手状態で発動してしまうともったいない。

自己認識
(旧:執着心)
※ストレンジャーシングスチャプター
販売終了につき
ナンシー・ウィラーの固有パークが
共通パークに変更。


歩くのが10/15/20%速くなる。
走った際のスクラッチを視認できる。

血族
自分がフックに吊られると、
他のサバイバー同士のオーラが共有され、
付近(8/12/16m)にいる殺人鬼のオーラも表示される。

他サバイバーが吊られている時も、
自分だけ上記の効果が発動する。

逆境魂
負傷状態のとき、
修理/破壊工作/治療/フック救助/
乗り越え/浄化/ゲート解放/アイテム漁り

の速度が3/6/9%上昇する。

希望
発電機が全て直ると発動する。
120秒間5/6/7%足が速くなる。

親近感
(旧:仲間意識)
※ストレンジャーシングスチャプター
販売終了につき
スティーブ・ハリントンの固有パークが
共通パークに変更。


フックに吊るされていて、第二段階である耐久フェーズでのみ発動する。
自分が吊るされているフックから
16m以内に他サバイバーいれば、
フック進行が26/30/34秒停止する。

状況認識
(旧:一緒にいよう)
※ストレンジャーシングスチャプター
販売終了につき
ナンシー・ウィラーの固有パークが
共通パークに変更。


自分が修理している発電機のオーラを、
32m以内のサバイバーに知らせることができる。

また、修理中に誰かがダウンしたら
サバイバー全員のオーラを8/9/10秒
互いに見ることができる。

監視者
(旧:ベビーシッター)
※ストレンジャーシングスチャプター
販売終了につき
スティーブ・ハリントンの固有パークが
共通パークに変更。


サバイバーをフックから抜く
抜かれたサバイバーのスクラッチ血痕
残らなくなる。
さらに4/6/8秒7%の移動速度アップに加え、殺人鬼のオーラが8秒見える。

リニューアル
(旧:セカンドウィンド)
※ストレンジャーシングスチャプター
販売終了につき
スティーブ・ハリントンの固有パークが
共通パークに変更。


他のサバイバーの負傷状態を
1回分回復しないと発動しない。
その条件を満たしていれば、
フックから抜け出した28/24/20秒後に
健康な状態に戻る。
その間は治療ができない衰弱状態となる。

闇の感覚
発電機が点くと殺人鬼のオーラが5秒見える。
全ての発電機が直ると殺人鬼のオーラが5/7/10秒見える。

デジャヴ
儀式開始時に3台の発電機のオーラを見ることができる。
以降、発電機が点くたびに最も近い3台の発電機のオーラを30/45/60秒間見ることができる。

コソ泥の本能
16/24/32m以内にあるチェストのオーラが見える。
チェストからレアなアイテムが出る確率が高くなる。

小さな獲物
(通称:スモゲ)
トーテムの方向がわかる。
カメラ範囲45度以内で、8/10/12m以内にある
トーテムに反応して通知音が鳴る。
トーテムを壊すとトークンを1つ獲得し、
反応するカメラ範囲が5度狭まり、見つけやすくなる。