【DbD】PT可視化するだけですべて解決するんですよ頑なにやろうとしないけど

953: 名無しさん 2021/01/19(火) 21:35:29.91 ID:thJ+xMWvd
PT可視化するだけですべて解決するんですよ頑なにやろうとしないけど

954: 名無しさん 2021/01/19(火) 21:36:16.09 ID:DIBu1bHv0
ユーザーの意見聞き入れないならアンケートする価値も皆無なのにな
海外の意見がどうかは知らんけどセールス的に日本は無下に出来ない筈なのに ほんとやっすいプライドなんだろう

955: 名無しさん 2021/01/19(火) 21:42:49.56 ID:6KT7pY5f0
聞かなかったところでお前ら別のゲームやらないだろ
運営もそれを解ってるからな

957: 名無しさん 2021/01/19(火) 21:56:29.06 ID:nPzY3QRkp
PT可視化って非常に現実的じゃない提案だと思うんだが。

このゲームが終了に向かいそうで困る。

別に全てのPTがすごい上手いわけじゃないよね

974: 名無しさん 2021/01/19(火) 23:05:03.24 ID:L1bziamx0
>>957
上手さなんていらない
ボイチャ繋いでるだけで凄まじいアドになるんだから

958: 名無しさん 2021/01/19(火) 22:16:22.25 ID:DIBu1bHv0
いやマッチング時間1時間でも根強く残ったサバ共だぞ
PT可視化でちょっとやそっと待ち時間伸びようが強アドオンでボコされようが止まらねーよ

988: 名無しさん 2021/01/19(火) 23:39:31.06 ID:paBgLLxr0
>>958
肥溜キラープレーヤーが死滅しないとエンディングにならないからなぁ。さっさと死に失せろよな

960: 名無しさん 2021/01/19(火) 22:16:53.48 ID:YLLY2hd00
PTの存在が現在進行形でゲーム終わらせてるが

961: 名無しさん 2021/01/19(火) 22:18:41.93 ID:NweV+IeTa
ゲームの質を取るならPTが邪魔だけど存続を取るならPTをより歓迎し優遇措置取るべき
バランスではなくボーナス面でね

962: 名無しさん 2021/01/19(火) 22:21:07.47 ID:6KT7pY5f0
PT検地したらbotキラーになるようにすりゃいい
鯖はPT増え始める時間帯から明らかにマッチング遅くなるしな

966: 名無しさん 2021/01/19(火) 22:27:10.43 ID:DkTHdPJl0
>>962
そんな事したら一気に過疎りそうだけど
アーカイブとかやりやすくなるけど単純につまらないからな

967: 名無しさん 2021/01/19(火) 22:28:44.14 ID:6KT7pY5f0
>>966
完全放置キラー相手に屈伸連打するサルは残るから平気平気

963: 名無しさん 2021/01/19(火) 22:24:05.59 ID:DIBu1bHv0
VC優遇するなら自ら掲げたeshow路線目指せば良いのにな
バランス云々ほざく前にまず勝敗基準を限りなく濁すべきだわ エンティティは不機嫌とか言われたらそりゃ勝ちに固執してキャントンするし煽りも余計にイラつくんや

991: 名無しさん 2021/01/19(火) 23:52:21.41 ID:paBgLLxr0
>>963
お前らおもてなし役にそもそも評価とかいらないのにね。機嫌なんか関係なく黙って働いてろっつの。できないんならさっさと死ねボケが

964: 名無しさん 2021/01/19(火) 22:24:09.84 ID:UMBcbDx+a
もうキラーはbotでいいだろ

975: 名無しさん 2021/01/19(火) 23:06:25.44 ID:+Oe0QItk0
PT可視化なんてやらないのはわかりきってるがそれでやめるサバどもなんていないと思うんだがな
まあリザルトだけでも見せてくれればありがたいが

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1610808629/

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