勘違いしてたのが突進中のカーブ性能とか攻撃時のカメラ動かせる範囲はほとんど変わらん、全然曲がらんのはPCも同じ
問題は壁に衝突したあと次の突撃先を瞬時に選ぶエイミング速度で、これが0.5秒でも遅れたらもう殴れる場所に鯖が居なくなってるし、ミリのズレで明後日の方角に飛んでいってしまう
あと突進中のFPS低下も致命的、鯖がどこに行ったかマジで分からんようになるし当てれる攻撃外しまくる
PS4版でプレステ2までブライト使い込んでたけどアホな事してたわマジで、その経験値のおかげでPC版でクソパーク構成でも全滅取りまくれてるけど
俺もpcに移行したからわかるけど突進中の性能は同じだけど突進攻撃の範囲バカほど違うぞ
PS4も視点移動の感度100にしてるか?全く同じってレベルで変わらんぞ
そもそも基本的に突進は根元判定で当てるもんだし、カメラ振ってダッシュ殴りしてる時点で避けられ放題だろ
俺自体はpsの感度100にはしてないけど検証でもしっかりあがってるぞ
突進もカメラ振って殴っても全然当たってくれるぞ今の環境
避けられそうでも反対側にカメラ切り返せれば狙えることもあるしそこがpcマウスの強みだろう
【DBD】PCとPS4でダッシュ攻撃に差があるとの噂が?サクッと検証してきた。ブライト
https://youtu.be/427yBYASong
検証動画あるけど普通にカーブ性能と曲がれる範囲違うぞ
昔のcsナースみたいな旋回制限かかってるだろcsブライトは
右に曲がりながら左に攻撃ができるんだよなpcは
思いの外デススリの操作性が気持ち良すぎてこっちメインになってしまったけどブライトももちろん全然違う
pcスレでも弱いって言われてるけど今の環境ならあ20試合に1回くらいしか通電しないし徒歩よりは安定感あるな
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604291437/
Dead by Daylight(デッドバイデイライト)は2016年にSteamから発売されたゲームです。
個性豊かなサバイバーやキラーたちと独特な世界観が人気です。
ルールは簡単。
キラー1人vsサバイバー4人に分かれてそれぞれの目的を遂行する非対称対戦ゲームです。
サバイバーは発電機を修理して脱出を試みること、キラーはそれを阻止して全滅を狙うことを目的とします。
非対称オンラインゲームとしては根強い人気を誇っており、
独特な世界に魅せられたファンも多く、
アニメや漫画、イラストなどの二次創作もにぎわってます。
また有名なホラー映画や人気ゲームとのコラボも頻繁におこなわれ、
人気キャラをDead by Daylightの世界で操作できることに喜ぶファンもたくさんいます。