【DbD】不死破滅時代に『血の番人』対策なんて意味ない!

420: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:15:56.32 ID:EROGejywr
PS4はハイセンスで実力派揃いだから常に血の番人を警戒する
4人ゲート前に揃うまで絶対ゲートを開けてはならない
出られなくなったらどうするんだ

421: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:19:11.41 ID:VCjy6t6UM
血の番人警戒は見たことないな
血の番人でわざと時間稼いでたら全員に逃げられそうになったけど何とか1人ダウン取って吊ったら残り2人はゲート前まで着いてたのに出なかったから全員コラプス死できたし

422: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:20:57.10 ID:QB6GA21j0
番人対策するなら吊られてから開けたらダメでしょ

443: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:39:21.58 ID:sOsHJ38l0
あ~…ノーワンと番人のためか…

>>422
え?番人って開けてから吊られると発動するからそれでいいのでは?

447: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:43:11.49 ID:cVKNwrp4M
>>443
先に発動させるってことじゃないの
結局吊られてキャンプされて吊り交換になって番人発動する方が危険だし
露骨に吊らずに這いずり放置してたら番人だと察せれるから逃げればいいし

454: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:47:26.49 ID:sOsHJ38l0
>>447
なるほど
一時期番人が流行ったらしいからその名残かな…

452: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:46:24.57 ID:QB6GA21j0
>>443
今ダウンしてるのが次で3吊り目ならそれでいい(番人持ちは多分そのタイミングで吊らないだろうけど)
ダウンしてるのにずっと放置されてるならほぼ血の番人だから警戒するまでもなくバレバレでわかる
ゲート開く前に担いでるのは番人持ってないか、番人持ってるけど発動前に吊られてる状況を作りたいとき
番人側からするとこのゲートは鯖を吊るまで寸止めされてるっていう状況が一番警戒されなくてやりやすい

だからこのパターンを考慮すると「吊りモーションに入ったら空ける」が正解
吊りモーションはキャンセルできないから暴発させられるし、
ゲート開けた奴とそれ見てたやつ、逆側のゲートも空けてたらその人も番人の存在がわかるから

456: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:49:07.31 ID:sOsHJ38l0
>>452
すごい駆け引きがあるんやな…

425: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:27:17.30 ID:nNnesmQDa
鯖してるとキラーのパーク分かるから番人対策とか意味なくね
不死破滅の時点でノーワン番人否定してるし

460: 名無しさん 2020/10/11(日) 18:55:30.79 ID:ujNYH/6Vr
番人ろくに使ったことないんだけど60秒だよね?
コラプスが2分で誰かが吊られてたりダウンしてたら時間経過が1/2
ゲージが1/4で吊ったら完璧に全員エンティティの餌に出来る計算になるけど使いこなせる気がしない

465: 名無しさん 2020/10/11(日) 19:04:24.94 ID:QB6GA21j0
>>460
吊った瞬間ゲートを開ける鯖が相手だと仮定する

吊った鯖が1吊り目なら死亡寸前で吊り交換させれば等速ゲージ換算で残り約60秒
被救助者を適当に追いかけて戻るなりして20秒潰せば等速換算で残り50秒
吊り交換してきた鯖を遠くのフックに釣るフリでもして運搬に20秒かける、これで等速換算で残り40秒
ここでわざと離れて救助を促せばゲージが通常速度に戻る 番人の効果時間は60秒あるから余裕の時間切れ

2吊り目でも例えば被救助者を追う時間を長くするとかで不自然に思われない程度に時間を稼ぐのは余裕
だから吊られた直後にゲート開けるのはよくない

468: 名無しさん 2020/10/11(日) 19:11:25.33 ID:ujNYH/6Vr
>>465
割とムズくてわろた
決まれば楽しそうだけどかなり大変だな流行らんわけださんくす

463: 名無しさん 2020/10/11(日) 19:02:51.28 ID:so0csRg/d
血の番人は最後の最後にだけ決まるパーク1個を使うのにそこまで必死になるんならもう祝儀として発動させてあげてもええかなって

466: 名無しさん 2020/10/11(日) 19:07:06.42 ID:In11hReUd
>>463
わかる
そしてそういうネタパーク入れて遊ぶ人好き

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1602321936/

コメント

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