4人ゲート前に揃うまで絶対ゲートを開けてはならない
出られなくなったらどうするんだ
血の番人でわざと時間稼いでたら全員に逃げられそうになったけど何とか1人ダウン取って吊ったら残り2人はゲート前まで着いてたのに出なかったから全員コラプス死できたし
>>422
え?番人って開けてから吊られると発動するからそれでいいのでは?
先に発動させるってことじゃないの
結局吊られてキャンプされて吊り交換になって番人発動する方が危険だし
露骨に吊らずに這いずり放置してたら番人だと察せれるから逃げればいいし
なるほど
一時期番人が流行ったらしいからその名残かな…
今ダウンしてるのが次で3吊り目ならそれでいい(番人持ちは多分そのタイミングで吊らないだろうけど)
ダウンしてるのにずっと放置されてるならほぼ血の番人だから警戒するまでもなくバレバレでわかる
ゲート開く前に担いでるのは番人持ってないか、番人持ってるけど発動前に吊られてる状況を作りたいとき
番人側からするとこのゲートは鯖を吊るまで寸止めされてるっていう状況が一番警戒されなくてやりやすい
だからこのパターンを考慮すると「吊りモーションに入ったら空ける」が正解
吊りモーションはキャンセルできないから暴発させられるし、
ゲート開けた奴とそれ見てたやつ、逆側のゲートも空けてたらその人も番人の存在がわかるから
すごい駆け引きがあるんやな…
不死破滅の時点でノーワン番人否定してるし
コラプスが2分で誰かが吊られてたりダウンしてたら時間経過が1/2
ゲージが1/4で吊ったら完璧に全員エンティティの餌に出来る計算になるけど使いこなせる気がしない
吊った瞬間ゲートを開ける鯖が相手だと仮定する
吊った鯖が1吊り目なら死亡寸前で吊り交換させれば等速ゲージ換算で残り約60秒
被救助者を適当に追いかけて戻るなりして20秒潰せば等速換算で残り50秒
吊り交換してきた鯖を遠くのフックに釣るフリでもして運搬に20秒かける、これで等速換算で残り40秒
ここでわざと離れて救助を促せばゲージが通常速度に戻る 番人の効果時間は60秒あるから余裕の時間切れ
2吊り目でも例えば被救助者を追う時間を長くするとかで不自然に思われない程度に時間を稼ぐのは余裕
だから吊られた直後にゲート開けるのはよくない
割とムズくてわろた
決まれば楽しそうだけどかなり大変だな流行らんわけださんくす
わかる
そしてそういうネタパーク入れて遊ぶ人好き
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1602321936/
Dead by Daylight(デッドバイデイライト)は2016年にSteamから発売されたゲームです。
個性豊かなサバイバーやキラーたちと独特な世界観が人気です。
ルールは簡単。
キラー1人vsサバイバー4人に分かれてそれぞれの目的を遂行する非対称対戦ゲームです。
サバイバーは発電機を修理して脱出を試みること、キラーはそれを阻止して全滅を狙うことを目的とします。
非対称オンラインゲームとしては根強い人気を誇っており、
独特な世界に魅せられたファンも多く、
アニメや漫画、イラストなどの二次創作もにぎわってます。
また有名なホラー映画や人気ゲームとのコラボも頻繁におこなわれ、
人気キャラをDead by Daylightの世界で操作できることに喜ぶファンもたくさんいます。