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426: 名無しさん 2020/10/07(水) 09:32:03.83 ID:0ICtjmRtp
盤面把握なら戦慄も使える
ただクールダウンはうざい
担ぎ下ろしたサバには無効でいいからクールダウンなくせ
ただクールダウンはうざい
担ぎ下ろしたサバには無効でいいからクールダウンなくせ
427: 名無しさん 2020/10/07(水) 09:40:35.60 ID:TnOdlTl4d
今週の聖堂わかる方いたら教えてください~
429: 名無しさん 2020/10/07(水) 09:46:20.63 ID:KjpMxzER0
>>427
◆デッド・ハード (キング)
◆サボタージュ (ジェイク)
◆戦慄 (ゴーストフェイス)
◆選択は君次第だ (ピッグ)
432: 名無しさん 2020/10/07(水) 09:50:20.77 ID:O01uMr01d
監視が良かったなあ。
433: 名無しさん 2020/10/07(水) 09:53:26.43 ID:FaObTruR0
戦慄は単純にクールタイム16秒でいいじゃん
434: 名無しさん 2020/10/07(水) 09:53:46.71 ID:0ICtjmRtp
監視は修正入ってから使わなくなったなあ
443: 名無しさん 2020/10/07(水) 10:20:40.74 ID:Y1OVHgxl0
戦慄来た!
すごい強いんじゃないかって思って昔はずっと待ってたんだよね
すごい強いんじゃないかって思って昔はずっと待ってたんだよね
でも現破滅の効果変わって手を離さない人増えたから恩恵薄くなってるかなあ
444: 名無しさん 2020/10/07(水) 10:23:11.17 ID:IgFb70Xp0
>>443
むしろ手を離さないことで索敵効果が生まれるのが強いんじゃないか
むしろ手を離さないことで索敵効果が生まれるのが強いんじゃないか
448: 名無しさん 2020/10/07(水) 10:52:51.97 ID:Y1OVHgxl0
>>444
なるほど
なるほど
>>447
え?破滅乗らないんだ
445: 名無しさん 2020/10/07(水) 10:26:26.54 ID:kwDUJicEM
戦慄いいのか
リージョンでキラー買うの辞めたからそこから先のキラーのパークはとっていかんとなぁ
リージョンでキラー買うの辞めたからそこから先のキラーのパークはとっていかんとなぁ
446: 名無しさん 2020/10/07(水) 10:44:12.90 ID:FFDAyYGP0
サージで手放させてすぐ担いで
見つかってないか様子見したやつのとこを戦慄かけるんや
見つかってないか様子見したやつのとこを戦慄かけるんや
463: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:39:14.82 ID:FaObTruR0
真上の>>446に対してレスしてんのに流れ読まずに戦慄は索敵に使うとか言ってるやつはなんなんだよ
つーか遅延として考えた場合でもパーク1個クールタイムありで16秒遅延って時点でゴミ
開幕不死ルインが即破壊されてもパーク枠2個使ってトーテム2個分の遅延ができたとか言って満足するタイプか?
つーか遅延として考えた場合でもパーク1個クールタイムありで16秒遅延って時点でゴミ
開幕不死ルインが即破壊されてもパーク枠2個使ってトーテム2個分の遅延ができたとか言って満足するタイプか?
464: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:46:34.48 ID:IWB0lUx6r
>>463
意味あんの?って聞いてるからこういう意味があるよーて言ってくれてるだけじゃないの強いパークじゃないのは使用率的にみんな分かってるやろ
意味あんの?って聞いてるからこういう意味があるよーて言ってくれてるだけじゃないの強いパークじゃないのは使用率的にみんな分かってるやろ
447: 名無しさん 2020/10/07(水) 10:46:45.43 ID:FaObTruR0
発電機ブロックって16秒だけだしブロックしてる間は発電機後退しないのに意味あんのそれ
449: 名無しさん 2020/10/07(水) 10:53:05.42 ID:/SCZmLo1r
>>447
16秒分遅延になってるやん
16秒分遅延になってるやん
451: 名無しさん 2020/10/07(水) 10:54:24.05 ID:L2X6B66Ad
>>447
発電機を触ってるかどうか分かるから索敵に使える
発電機を触ってるかどうか分かるから索敵に使える
458: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:25:53.95 ID:tJvf/J87a
>>447
ブロックされてない発電機には確実に鯖がいるってことだから索敵できるし効果的にイタチ入れられるやん
ブロックされてない発電機には確実に鯖がいるってことだから索敵できるし効果的にイタチ入れられるやん
450: 名無しさん 2020/10/07(水) 10:54:08.74 ID:CX7eUlZO0
イタチも入れられなくなるのがな
452: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:08:53.02 ID:qXznq157d
戦慄使うならバベチリでいいな
そりゃ戦慄のが強いけどポイントとるわ
そりゃ戦慄のが強いけどポイントとるわ
453: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:13:14.47 ID:C4ioRz5u0
16秒でだけって遅延の意味全くわかってなさそう
454: 名無しさん 2020/10/07(水) 11:13:29.13 ID:vsYUBW3z0
戦慄は日本最強クラスの人が絶対イタチとセットで入れてるから欲しかったところ
477: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:19:20.59 ID:8g8IYg87p
クソ長クールタイムのせいで死んでるパーク結構多い
戦慄とか吊りペース早いとギリギリCT間に合わなくてめっちゃイライラする
効果は結構良いのに
戦慄とか吊りペース早いとギリギリCT間に合わなくてめっちゃイライラする
効果は結構良いのに
478: 名無しさん 2020/10/07(水) 12:24:56.05 ID:o1fNLnPOa
血の共鳴もクールタイム無しで良いわあれ
発動中でも吊ったらまた上書きされればかなり使えたんだけどな
発動中でも吊ったらまた上書きされればかなり使えたんだけどな
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601962723/
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Dead by Daylight(デッドバイデイライト)は2016年にSteamから発売されたゲームです。
個性豊かなサバイバーやキラーたちと独特な世界観が人気です。
ルールは簡単。
キラー1人vsサバイバー4人に分かれてそれぞれの目的を遂行する非対称対戦ゲームです。
サバイバーは発電機を修理して脱出を試みること、キラーはそれを阻止して全滅を狙うことを目的とします。
非対称オンラインゲームとしては根強い人気を誇っており、
独特な世界に魅せられたファンも多く、
アニメや漫画、イラストなどの二次創作もにぎわってます。
また有名なホラー映画や人気ゲームとのコラボも頻繁におこなわれ、
人気キャラをDead by Daylightの世界で操作できることに喜ぶファンもたくさんいます。