PTB

【DbD】なんかオフレコで我慢からのデッハで我慢がいいらしいけど…

14: 名無し 2022/06/30(木) 16:28:13.33
横から見る新デッハ👀


https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

180: 名無し 2022/06/30(木) 20:30:47.66
>>14
斬影拳やん
餓狼伝説とのコラボ伏線か?
22: 名無し 2022/06/30(木) 16:32:39.06
なんかオフレコで我慢からのデッハで我慢がいいらしいけど、ボロタイで我慢からのオフレコの判定ってどうなってるの?
26: 名無し 2022/06/30(木) 16:35:10.01
>>22
深手状態から我慢状態は発動できるけど我慢状態自体が重複することはない
29: 名無し 2022/06/30(木) 16:41:40.25
>>26
ありがとー、それでもオフレコからのデッハってだけで充分強いね
27: 名無し 2022/06/30(木) 16:37:18.09
ボロタイも迅速10秒がかなり強いし鯖側はパークかなり悩むな
31: 名無し 2022/06/30(木) 16:50:20.13
鯖はオフレコDSだけで大分やっていけるでしょ
オフレコなんか回数制限無いし
37: 名無し 2022/06/30(木) 16:56:25.02
暫くキラーやってみたけど新デッハ新オフレコが想像以上にウザいな
発電速度遅くなったのは助かる
81: 名無し 2022/06/30(木) 18:05:03.10
つーか攻撃を一発耐えるってのが破格級に強いのに、オフレコやらデッハやらで簡単にしすぎなんだよな
もっと条件厳しくするべきだろ
98: 名無し 2022/06/30(木) 18:20:34.95
ここまで我慢祭りになったのってトンキャンのサバフラだろ
そこはいいよ
オフレコのヤケクソ気味な時間を除けば
101: 名無し 2022/06/30(木) 18:22:55.15
オフレコ、ボロタイ、身軽、地雷でキット持ち込みでFA?
109: 名無し 2022/06/30(木) 18:40:40.91
オフレコは、我慢だけ5秒とか10秒に減らされると確信
113: 名無し 2022/06/30(木) 18:43:45.47
サ終みえてきてワクワクしてきた
デッハチェイスゲーが醍醐味だったのに終わらせたしな
127: 名無し 2022/06/30(木) 18:59:25.71
配信見てるとデッハめちゃくちゃ強いな
入れる気なかったけど、これは入れるのが当たり前になるだろうな
129: 名無し 2022/06/30(木) 19:02:08.20
デッハ吐いたの見てから振ったのに深手で走ってったやついたわ試合終わってからパーク見たらオフレコ
マジでクソだわこのパーク
132: 名無し 2022/06/30(木) 19:09:20.69
もうトンネルすんのは時間稼がれるリスクしかないな
アンフックされないように立ち回るしかない
救助キャッチの練習しろ
133: 名無し 2022/06/30(木) 19:09:25.32
多分このままの仕様だとかくれんぼゲーになるからデッハはもとに戻して身軽とか猫とか弱体化してほしいなぁ
137: 名無し 2022/06/30(木) 19:13:46.25
トンネル対策できたから次はデフォでミニ親近感かな
185: 名無し 2022/06/30(木) 20:37:56.45
オフレコとデッハの我慢別は流石に想定外だったと言うか普通なら一緒じゃん
って思ったけどこの開発普通じゃなかったわ
208: 名無し 2022/06/30(木) 21:14:47.56
DSゴミになったな
強キラーには全く通用しないゴミパーク
https://www.youtube.com/watch?v=v50MggXgOks
250: 名無し 2022/06/30(木) 22:16:18.21
>>208
腕から抜け出せるだけでも結構使い道あるでしょ
オフレコと併用するなら尚更
256: 名無し 2022/06/30(木) 22:51:36.07
>>250
バージョン2.6の頃に一時期仕様だかバグだかでDS3秒だった時はマジ糞弱すぎて誰も付けなくなってた
新規は知らんか
252: 名無し 2022/06/30(木) 22:27:15.43
>>208
PTで協力しろってことだよ
230: 名無し 2022/06/30(木) 21:48:26.13
デッハにキャリーされてた配信者が沼チェかましまくってデッハ無くしたらこのゲーム終わるとか言ってて草
235: 名無し 2022/06/30(木) 21:51:52.90
新DSと新オフレコの発動で稼げる距離(オフレコは血拭い2.7秒で)
DS)スタン3秒*4.0m/s=12m
オフレコ)負傷ブースト1.8秒*6m/s+0.9秒*4m/s=14.4m

DSの担ぎモーションとオフレコの深手治療まで含めればジェネ修理への貢献度はほぼ変わらないと思うけど、
オフレコは最大3回発動可能。でもお楽しみに弱い
DSは1回限りだけど、オブセを変更できてお楽しみに強め

……オフレコでいいかなあ

241: 名無し 2022/06/30(木) 22:01:50.54
>>235
DSはキラーをスタンさせてから動けるようになるまで1秒かかるから実際に離せる距離は8mくらい
248: 名無し 2022/06/30(木) 22:10:25.12
>>241
マジか道理ですぐ追いつけるわけだわ
昔の3秒DS時代はどのMAPも広すぎたし固有の窓がバグレベルだった時代だから、今じゃもうDS使われなくなるな
271: 名無し 2022/06/30(木) 23:15:03.18
デッハありきの板グルとか倒すフェイントが消え失せるかと思うと爽快感しかない
読み勝っても1回無効にされるクソじゃんけんから開放された
284: 名無し 2022/06/30(木) 23:47:49.35
新デッハ難しいわ
突進攻撃ならともかく後ろに貼りつかれたらほぼほぼ無理
286: 名無し 2022/07/01(金) 00:00:10.58
>>284
ナースブライト相手にしか使えないじゃないの
289: 名無し 2022/07/01(金) 00:05:07.21
>>286
ハントレスには結構刺さりそう
303: 名無し 2022/07/01(金) 00:30:16.30
>>289
刺さらんだろ
デッハ持ってるって分かった時点でデッハ誘発させるためにわざと1発外せばいいだけ
410: 名無し 2022/07/01(金) 07:34:19.97
>>303
それならナースでも真後ろにブリンクするだけで誘発できるから刺さらないなw
414: 名無し 2022/07/01(金) 07:52:38.62
>>410
てかわざわざ攻撃外したりしないといけないなんて旧デッハより強くねえか?
324: 名無し 2022/07/01(金) 00:50:50.51
実装しばらくはスプバ執着心不寝番+1かな自力回復はしないかメディキットで
+1はオフレコか身軽か窓か有能かその辺りだな
28秒疲労回復が結構楽しかった
388: 名無し 2022/07/01(金) 06:02:02.37
新デッハだけでいいよ。あとの変更はいらん
392: 名無し 2022/07/01(金) 06:17:10.19
デッハは突進距離半分と疲労ダウンする旧仕様でよかったろ
まず板の風圧とか紅生姜を直せや
417: 名無し 2022/07/01(金) 07:57:03.22
お楽しみ入れてデッハでも気にせず殴ろう
オブセ?知らんな
422: 名無し 2022/07/01(金) 08:13:27.10
てかマジで蹴り固めばっかの調整いらんわ
楽しくない
セルフとデッハとボロとDSとルイン共鳴微弱体だけ入れて後はマップをガンガン調整入れる方が絶対おもしろいわ

発電固めてキャンプするだけのゲームが海外で受けるとは到底思えん

427: 名無し 2022/07/01(金) 08:23:10.19
新パッチ後はゲート寸止めの恨みを晴らすかのようにサッサと開けてDS無効にする戦犯やるわ
ノーワン探すフリだけして近くでオーラが見えなかったら脱出
428: 名無し 2022/07/01(金) 08:26:37.85
>>427
戦犯ってオフレコは無効化されないからな
483: 名無し 2022/07/01(金) 10:52:14.61
今時のゲームってソロでなんでもこなせるように設計されてるのが多いのに
今後更にPTゲーを加速させるっていくらなんでも時代に逆行しすぎやろ絶対人減るわ
一昔前のMMOかよ
486: 名無し 2022/07/01(金) 11:04:29.98
オフレコデッハで2回耐えられるの草
どうすんだこれ

>>483
Apex Legendsが直近のシーズン13でまさにそれやらかしてプロ以外そっぽ向かれたからな

488: 名無し 2022/07/01(金) 11:06:04.96
>>486
apexはランクマ改悪でポイント稼げなくなったなが原因ですよ
487: 名無し 2022/07/01(金) 11:05:25.53
>>483
valoやapexもデュオトリオ多いけど?
532: 名無し 2022/07/01(金) 11:58:34.66
オフレコはナーフするだろうなコイツだけ頭おかしいわ
537: 名無し 2022/07/01(金) 12:09:43.06
今回のデッハの調整意図読めたわ
・渇望削除の折半案
・当たり判定の正常化
恐らくこの2つが大きな目的じゃないかな?
どっちも良く話題になってたことだし、まぁまぁうまく汲み上げてると思うわ
540: 名無し 2022/07/01(金) 12:15:11.82
デッハはゴミになったのはいいけどオフレコこれ考えたやつガイジだろ
ボロタイ持ってきてる奴は完全に地雷レベルになるし
543: 名無し 2022/07/01(金) 12:17:43.09
>>540
ボロタイとオフレコ両方発動するぞ
545: 名無し 2022/07/01(金) 12:18:36.20
>>543
いやいやオフレコ80秒だぜ?
ボロタイで90秒にしたところで意味がねーよ
547: 名無し 2022/07/01(金) 12:19:04.97
DSがナーフされたんだから文句言うなよ!
マシュー様はちゃんとキラーの不満点も汲み取ってくれてるぞ!
“マッチ終盤で、キラーが “決死の一撃” を持った生存者に対抗する手段が無いシチュエーションがあることも認識しています。
そこで、脱出ゲートが通電した後は “決死の一撃” が無効となるようにします。”
548: 名無し 2022/07/01(金) 12:21:01.97
>>547
これはまじのガチでガイジ
550: 名無し 2022/07/01(金) 12:27:47.61
>>547
この直後にオフレコみて頭おかしくなった
552: 名無し 2022/07/01(金) 12:28:25.54
>>547
通電後のオフレコにも対処のしようがないのですけれども!
551: 名無し 2022/07/01(金) 12:28:11.86
オフレコの我慢を肉壁利用って運営の意図する使い方じゃないよなぁ?調整するよなぁ?(威圧)
553: 名無し 2022/07/01(金) 12:28:32.22
君たち文句ばっかだけど実際DSナーフの恩恵かなり受けてるよね
3秒とか全然距離離されないじゃん
669: 名無し 2022/07/01(金) 14:16:40.66
>>553
dsなくなったとしてもdsに代わる最強パークが出てきたらdsなくなった意味ないだろ
555: 名無し 2022/07/01(金) 12:31:18.84
デッハや共鳴死人は猛威奮っていたけど

イタチ 堕落 破滅あたりは特別に猛威奮っていた訳じゃないんだよなぁ
これらを単に使用率が高いだけで軒並み弱体化するのはどうかと思う

581: 名無し 2022/07/01(金) 12:50:46.94
>>555
イタチとか共鳴死人の正直ほぼ完全下位互換だから上のレートの方で付けてる奴なんか皆無レベルだったんだよなぁ
557: 名無し 2022/07/01(金) 12:32:02.88
オフレコなんかよりキラーの全体バフのほうがヤバイから
いつまでオフレコって言ってるんだよw
722: 名無し 2022/07/01(金) 16:19:21.14
>>557
キラー全体バフで普通になっただけ
いままで鯖が甘えすぎてた。なのにオフレコなどがきたからまだまだあめぇww
さすが他ゲーで勝てない雑魚が行き着く場所(鯖専)
559: 名無し 2022/07/01(金) 12:35:16.19
ボロタイDSオフレコの鬼コンボは楽しそう
561: 名無し 2022/07/01(金) 12:37:14.95
>>559
深手中でも我慢は出来るが、我慢は重複しないぞ
564: 名無し 2022/07/01(金) 12:39:21.92
>>561
ボロタイの我慢発動したらオフレコの我慢は消えるの?
574: 名無し 2022/07/01(金) 12:44:41.47
>>564
我慢はストック制ではなくて状態異常ステータス
そして我慢は「ダメージを受けたら我慢は消えて深手に変わる」という性質
577: 名無し 2022/07/01(金) 12:46:24.03
>>564
そもそも新ボロタイの効果は「今かかってる我慢の残り時間を6~10秒増やす」で、我慢を付与するものではないしな
560: 名無し 2022/07/01(金) 12:35:54.23
オフレコなんていらんから前の環境のままにしろ
570: 名無し 2022/07/01(金) 12:42:01.40
>>560
ネガるな!
573: 名無し 2022/07/01(金) 12:44:29.75
次アプデで、オフレコ使うと我慢ももらえるのか
今のうちにパーク揃えとこ
575: 名無し 2022/07/01(金) 12:45:46.76
我慢80秒というパワーワード
堅持行動というコラプス後には無意味なワード

あ、通電後はオフレコ無効なのかな?ね?そうだろ?

578: 名無し 2022/07/01(金) 12:50:03.41
>>575
トーテム触ったら無効になるよ!
579: 名無し 2022/07/01(金) 12:50:24.35
じゃオフレコあったら救助された瞬間から80秒の我慢が付与されるのか
580: 名無し 2022/07/01(金) 12:50:31.60
オフ‐レコ
《非公式の、の意のoff the recordの略》記者会見などで、記録や公表をしないことを条件にすること。また、そうした条件でする発言。記録外。「これから先の話は―にしたい」⇔オンレコ。

我慢要素どこ?

584: 名無し 2022/07/01(金) 12:52:37.27
>>580
声を出さないように我慢をする
オフレコのある無しはうめき声がするかどうかで判断しろって書いてあるな
585: 名無し 2022/07/01(金) 12:53:50.32
>>584
元々はその効果だったからわかるけど凶器で殴られるのを我慢するのは違うだろって
590: 名無し 2022/07/01(金) 12:55:54.37
>>585
我慢強い人だから…
586: 名無し 2022/07/01(金) 12:55:11.87
ノーワン死ぬしオフレコはキチガイだし通電されたら今まで以上に逆転不可能だろうな
第五みたいに糞つまらん一本調子のゲームになりそうで不安
594: 名無し 2022/07/01(金) 12:59:49.67
新ボロタイは迅速延長が何気に強いんじゃない?でも枠考えたらオフレコ付けるよなあ
両方付ける枠なんてないし
セルケアナーフは取りやめにしてほしいな。絆付けて仲間に回復してもらうっていうけど
仲間の所に行って手を止めさせる時間考えるとなあ。それにせっぱつまった状況だと
そんな余裕なかったりするし。でもボタニセットで2枠使うのもな
ptならいいけど野良は辛くなりそうなんだよね
595: 名無し 2022/07/01(金) 13:00:13.05
現実世界でこれオフレコですからって言って鈍器で殴っていいの?
596: 名無し 2022/07/01(金) 13:01:22.65
俺もデビキン走りしたら我慢発動するかな
599: 名無し 2022/07/01(金) 13:02:07.94
>>596
うんち我慢しながらトイレにかけこむポーズあんな感じだよな
616: 名無し 2022/07/01(金) 13:14:32.75
運営の想定ではボロタイ自動化やオフレコデッハ諸々で吊られた奴めちゃくちゃウザくさせて
キャントン諦めさせたろってやりたいんだろうけど
それこそ逃したら面倒なんだからキャントン加速するわ
619: 名無し 2022/07/01(金) 13:16:55.74
>>616
オフレコのキチガイ性能はさておきそれ自体はいいと思うけど探知能力削いでるのが頭おかしすぎるんだよな
吊った後闇雲に動けってキラー1回もやったことねえだろ開発
626: 名無し 2022/07/01(金) 13:22:53.28
>>619
怖気とバベチリいるようになるかなあ
672: 名無し 2022/07/01(金) 14:20:26.03
鯖「はぁ、DS警戒の這いずり放置で暇だわ…」
運営「よっしゃ、ならオフレコ80秒な!走れ!」
702: 名無し 2022/07/01(金) 15:31:58.19
>>672
這いずり放置対策で2人目這いずらせたら1人目が自力で立ち上がれる仕様でいいよ。
752: 名無し 2022/07/01(金) 17:24:34.39
PTBなんてみんな真面目にやってないし本実装までなんとも言えんわ
ただ個人的にはオフレコは言われてるほどは強くなさそうだなって印象
777: 名無し 2022/07/01(金) 18:23:08.24
何かデッハ速くなってない?
808: 名無し 2022/07/01(金) 19:31:10.27
何でこんな鯖のマッチ爆速なんや
デッハナーフとキラーの基礎能力強化で古のキラー達が蘇ったのか?

引用元: Dead by Daylight スレッド

Dead by Daylightとは

Dead by Daylight(デッドバイデイライト)は2016年にSteamから発売されたゲームです。
個性豊かなサバイバーやキラーたちと独特な世界観が人気です。

ルールは簡単。
キラー1人vsサバイバー4人に分かれてそれぞれの目的を遂行する非対称対戦ゲームです。
サバイバーは発電機を修理して脱出を試みること、キラーはそれを阻止して全滅を狙うことを目的とします。

非対称オンラインゲームとしては根強い人気を誇っており、
独特な世界に魅せられたファンも多く、
アニメや漫画、イラストなどの二次創作もにぎわってます。

また有名なホラー映画や人気ゲームとのコラボも頻繁におこなわれ、
人気キャラをDead by Daylightの世界で操作できることに喜ぶファンもたくさんいます。

 

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