スポンサーリンク
494: 名無し 2022/04/26(火) 15:51:24.43
古今東西いろんな地域に鬼ごっこに似た遊びがあって
ほぼ全てで鬼役は持ち回りの罰ゲーム
基本的に追うより追われる方がスリルがあって面白いと感じるものなんだよ
ほぼ全てで鬼役は持ち回りの罰ゲーム
基本的に追うより追われる方がスリルがあって面白いと感じるものなんだよ
495: 名無し 2022/04/26(火) 15:55:53.33
悶絶とペンティで別ゲーになって寿命が縮まったと思うわ。発電ゴリ押し以外の動きが致命傷になるから遊ぶ幅が一気に狭まった。それでキラー側も発電ゴリ押しを食らって苦しむ結果になってる
同接も落ちたしこの二つのパークは本当にダメ
同接も落ちたしこの二つのパークは本当にダメ
497: 名無し 2022/04/26(火) 15:58:48.57
>>495
まるでロシアみたいな物言いだな
素直にキラーは黙って雑魚パーク積んでお化け屋敷のスタッフやってろってか
よほど焚き火がお好きと見える
まるでロシアみたいな物言いだな
素直にキラーは黙って雑魚パーク積んでお化け屋敷のスタッフやってろってか
よほど焚き火がお好きと見える
499: 名無し 2022/04/26(火) 16:03:01.89
>>497
発電時間を伸ばすとか他の方法もあるだろって話よ。旧破滅時代から考えればかなり窮屈なゲームになった
遊び幅が広がったとは思わないだろ?
発電時間を伸ばすとか他の方法もあるだろって話よ。旧破滅時代から考えればかなり窮屈なゲームになった
遊び幅が広がったとは思わないだろ?
503: 名無し 2022/04/26(火) 16:22:06.20
>>499
だって開発が発電時間いじるのは絶対にないってもう過去に断言してんだからどうにもならん
だって開発が発電時間いじるのは絶対にないってもう過去に断言してんだからどうにもならん
506: 名無し 2022/04/26(火) 16:37:55.86
>>503
ここの運営は言ってることが二転三転してるからいいんだよ。周年記念の期間だって2年連続で直前で変えてるんだぞ。5周年なんて告知生放送で大々的に発表した期間を翌日に撤回してる。
そんな会社なんだから別にいいんだよ
ここの運営は言ってることが二転三転してるからいいんだよ。周年記念の期間だって2年連続で直前で変えてるんだぞ。5周年なんて告知生放送で大々的に発表した期間を翌日に撤回してる。
そんな会社なんだから別にいいんだよ
504: 名無し 2022/04/26(火) 16:32:05.62
一試合が長くなっちゃうからね~
だから遅延系ももう来ないかもね
だから遅延系ももう来ないかもね
530: 名無し 2022/04/26(火) 18:09:27.60
そろそろ移住先考えた方がいいかも
過疎進行しすぎてるし
過疎進行しすぎてるし
531: 名無し 2022/04/26(火) 18:12:59.33
>>530
お前それSurvival Quiz CITYの前でも同じこと言えんの?
お前それSurvival Quiz CITYの前でも同じこと言えんの?
534: 名無し 2022/04/26(火) 18:20:58.79
>>531
そのゲームがなにかわからん。
そのゲームがなにかわからん。
悶絶スイッチは野良殺しだし
マッチはガバガバ
キラーは爆速で煽りがいるし
PTなんとかしないと
野良とキラーを蔑ろにしすぎ
551: 名無し 2022/04/26(火) 18:54:04.38
>>534
この運営面白いよな。野良鯖とPTの格差を是正する為に他のサバイバーが何をしているのか分かるようにします
定型文も飛ばせるようにします!!だからなw
この運営面白いよな。野良鯖とPTの格差を是正する為に他のサバイバーが何をしているのか分かるようにします
定型文も飛ばせるようにします!!だからなw
違う、そうじゃない。ダメだコイツ早くなんとかしないとってマジで思ったわ。
532: 名無し 2022/04/26(火) 18:17:12.29
とうとう同接が2万切った。
そのうち平均プレイヤー数も3万切るね。
最高10万記録したのになんでこうなる。
そのうち平均プレイヤー数も3万切るね。
最高10万記録したのになんでこうなる。
グレード隠しなんてやめればいいのに。
鯖だとキラーのランクなんて気にならないけど
キラーする時は鯖の程度がわからないとモヤモヤするんだわ。
536: 名無し 2022/04/26(火) 18:22:39.97
>>532
2サク2逃げさせるためにキラーナーフ繰り返してりゃそうなる
サバに補助輪つけて持ち上げたところで人は増えないってわかったかなマシュー
試合コントロールできるキラー側を有利にしたほうが優しい立ち回りするやつも増えて鯖側も楽しめる機会多くなるんだよ
キラー厳しくしたら結局強キラーのキャントンばっかになって鯖もつまらなくなる
2サク2逃げさせるためにキラーナーフ繰り返してりゃそうなる
サバに補助輪つけて持ち上げたところで人は増えないってわかったかなマシュー
試合コントロールできるキラー側を有利にしたほうが優しい立ち回りするやつも増えて鯖側も楽しめる機会多くなるんだよ
キラー厳しくしたら結局強キラーのキャントンばっかになって鯖もつまらなくなる
546: 名無し 2022/04/26(火) 18:40:48.99
>>539
辞めてった結果>>532だぜ
ざまぁねえな
辞めてった結果>>532だぜ
ざまぁねえな
552: 名無し 2022/04/26(火) 19:11:34.07
>>546
ざまぁねぇなってユーザーは減少で困らんだろ
キラー鯖の比率の影響は受けるけど総数が減ろうが関係ない
ざまぁねぇなってユーザーは減少で困らんだろ
キラー鯖の比率の影響は受けるけど総数が減ろうが関係ない
556: 名無し 2022/04/26(火) 19:15:43.98
>>552
キラーが減れば待ち時間が長くなり鯖が減る
鯖が減ればPTに当たる率が増えてキラーが減る
悪循環ですね
キラーが減れば待ち時間が長くなり鯖が減る
鯖が減ればPTに当たる率が増えてキラーが減る
悪循環ですね
535: 名無し 2022/04/26(火) 18:21:15.39
レートとPT可視化しないとキラーやる奴が増えることはない
539: 名無し 2022/04/26(火) 18:27:58.93
見てる人もやってる人も鯖しか興味ないから
キラーやってるやつが悪い
バランス悪いつまんないと思うならキラーなんてやめろ、やめられないくらいDBD中毒なのか?
キラーやってるやつが悪い
バランス悪いつまんないと思うならキラーなんてやめろ、やめられないくらいDBD中毒なのか?
540: 名無し 2022/04/26(火) 18:28:08.28
運営自らワンサイドゲームが多いって言ってるから歪すぎてもうどうしようもないんだろうな
バイオであった同接10万オーバーも1万6千まで減らしちゃって
バイオであった同接10万オーバーも1万6千まで減らしちゃって
541: 名無し 2022/04/26(火) 18:34:45.68
スキレ+恵み実装あたりからどんどん減ってきてるな
やっぱこの害悪要素絶対いらなかったろ
やっぱこの害悪要素絶対いらなかったろ
543: 名無し 2022/04/26(火) 18:37:54.54
長年やってきたけど今が一番面白くない
ゲームバランスとかマッチシステム等色々崩壊してるわ
ゲームバランスとかマッチシステム等色々崩壊してるわ
544: 名無し 2022/04/26(火) 18:39:29.24
びっくりするくらいキラーが有利の読み合いはナーフされてんだよな
三角の罰フェイントや凛のPWにデススリの銛構えにレイスの透明解除速度に…書き出したら切りがない
結果的にそんなキラー使っててつまらないからキラーやる奴減って焚き火時間増加とか馬鹿じゃないのか
鯖なんて腐るほどいるんだから鯖フラで鯖が減ったところで何の問題もないのによ
同接減って当たり前だろうなって感じ
三角の罰フェイントや凛のPWにデススリの銛構えにレイスの透明解除速度に…書き出したら切りがない
結果的にそんなキラー使っててつまらないからキラーやる奴減って焚き火時間増加とか馬鹿じゃないのか
鯖なんて腐るほどいるんだから鯖フラで鯖が減ったところで何の問題もないのによ
同接減って当たり前だろうなって感じ
550: 名無し 2022/04/26(火) 18:46:39.29
運営はキラーが嫌い
558: 名無し 2022/04/26(火) 19:18:04.31
DBDに取って代わる非対称ゲームが流行らない限りはユーザーはやり続ける
プロップナイトはいまいち流行らんかったし
プロップナイトはいまいち流行らんかったし
561: 名無し 2022/04/26(火) 19:22:08.27
オンラインゲームで人が減って困らないってそれは強がりなだけなんよ…
影響が目に見えて分かるときになったら遅いんよ…
影響が目に見えて分かるときになったら遅いんよ…
563: 名無し 2022/04/26(火) 19:27:37.85
強がりもなにも困らんわ
環境も含めて自分的に面白くなけりゃそもそも辞めるだけだし
環境も含めて自分的に面白くなけりゃそもそも辞めるだけだし
565: 名無し 2022/04/26(火) 19:36:27.45
まぁMMOとかマッチングに100人必要ならともかく、5人で始まるDBDには影響少ないよな
キラーなんかいつでも秒マッチなイメージだわ、平日日中とかは知らんけど
キラーなんかいつでも秒マッチなイメージだわ、平日日中とかは知らんけど
566: 名無し 2022/04/26(火) 19:39:25.74
悶絶に心が折れた鯖も多いんじゃないの
俺は全力プレイは殆どしなくなった
悶絶の何が嫌って徒歩の底上げはそこまでできてない割にナスブライト等が思いっきり強化されちゃってる点。吊られなきゃ遅延にならないっていうパークは良くない
俺は全力プレイは殆どしなくなった
悶絶の何が嫌って徒歩の底上げはそこまでできてない割にナスブライト等が思いっきり強化されちゃってる点。吊られなきゃ遅延にならないっていうパークは良くない
576: 名無し 2022/04/26(火) 20:28:46.64
なぜDBDは失敗したのか
慢心、環境の違い
慢心、環境の違い
577: 名無し 2022/04/26(火) 20:32:51.18
大塚家具みたいにどっか他の会社が買い取ってくれよこのゲーム
579: 名無し 2022/04/26(火) 20:36:54.18
真面目なハナシ非対称ゲームで両陣営納得できるバランスを取るなんて不可能だしな
運営の想定する理想のバランスとユーザーの望むそれに乖離があるのはDBDに限った事じゃないが非対称ゲーだと物理的に無理だ
マッチにおける鯖とキラーの人数比率で既に差が出来るのにどちらも納得するバランスなんて存在せんよ。まぁ長く続いた方だそれは誇ってもいい
運営の想定する理想のバランスとユーザーの望むそれに乖離があるのはDBDに限った事じゃないが非対称ゲーだと物理的に無理だ
マッチにおける鯖とキラーの人数比率で既に差が出来るのにどちらも納得するバランスなんて存在せんよ。まぁ長く続いた方だそれは誇ってもいい
594: 名無し 2022/04/26(火) 21:18:59.39
殺伐としたスレにサンリオ版DBDが登場
https://www.youtube.com/watch?v=T4snl1EinYc
https://www.youtube.com/watch?v=T4snl1EinYc
スポンサーリンク
Dead by Daylight(デッドバイデイライト)は2016年にSteamから発売されたゲームです。
個性豊かなサバイバーやキラーたちと独特な世界観が人気です。
ルールは簡単。
キラー1人vsサバイバー4人に分かれてそれぞれの目的を遂行する非対称対戦ゲームです。
サバイバーは発電機を修理して脱出を試みること、キラーはそれを阻止して全滅を狙うことを目的とします。
非対称オンラインゲームとしては根強い人気を誇っており、
独特な世界に魅せられたファンも多く、
アニメや漫画、イラストなどの二次創作もにぎわってます。
また有名なホラー映画や人気ゲームとのコラボも頻繁におこなわれ、
人気キャラをDead by Daylightの世界で操作できることに喜ぶファンもたくさんいます。
嫌ならやめろや
大体ランク帯と実力関係無いだろ