【DbD】フック間隔が広がった?サイレント修正か?

53: 名無しさん 2019/10/24(木) 21:55:36.19 ID:aBc+V+hH0
トーテム位置わかりやすい場所にフック間隔は遠く足跡は散らばりまくり

415: 名無しさん 2019/10/26(土) 01:52:58.43 ID:fURgGtg10
一時期板減ったんだがまた元に戻ったよな
なんで板周りはサイレントで修正するんだろうか

416: 名無しさん 2019/10/26(土) 01:58:01.93 ID:IINNhnA/0
なんかフックの間隔も広くなってね?

処刑カテゴリ

417: 名無しさん 2019/10/26(土) 02:08:40.98 ID:HBHKSTNi0
デモゴルゴンのアプデから言われてるけどそれと別でさらにフックの間隔広がった気がする

775: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:51:37.71 ID:kEO3PYyw0
フック減ってね?

二人近くで吊られて使い物にならなくなったらその間の壁で倒れたら
もがいて逃げれた

こんなもんだっけ?

776: 名無しさん 2019/10/27(日) 11:55:43.43 ID:0n9ClHzo0
フック距離増えてるよなやっぱり

796: 名無しさん 2019/10/27(日) 13:22:17.80 ID:vK3WCwGA0
みんなが凛とナース強いとか言うからサイレント修正でフック距離変わってるかもな

799: 名無しさん 2019/10/27(日) 13:38:01.63 ID:BVNA3iTK0
前から疑問だったんだがフックに釣られると疲労無くなるのはなぜなんだ
奴らはフックに釣られながらリラックス出来るのか

801: 名無しさん 2019/10/27(日) 13:48:30.74 ID:MFFezG7h0
>>799
そのうちダウンで疲労回復する仕様になるかもな
更にダウンから復帰で1000えん+安全な復帰で500えんとか

804: 名無しさん 2019/10/27(日) 14:07:21.68 ID:nBLdd02O0
フックはツボを刺激してキラーから受けた打撃を癒す効果があるからな
だから抜けるとピンピンして走ることができる
キラーがキルをとれるのはメメントだけ

893: 名無しさん 2019/10/27(日) 17:57:43.21 ID:gnxB4XFi0
板の数ヤバくね??
しかもフックの間隔まで空いてるし鯖やるのが正解だなこの環境だと

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1571910253/

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