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465: 名無しさん 2019/10/18(金) 13:08:19.22 ID:E2fQTt+K0
破滅でgood判定出した後2,3秒手を離してるんですけど意味ありますか?修理ゲージ進まない間はチェック判定ないのですかね?
467: 名無しさん 2019/10/18(金) 13:17:51.63 ID:fRUrIoy90
>>465
バチバチいってる間もSC来るから手を離すことをお勧めする
バチバチいってる間もSC来るから手を離すことをお勧めする
471: 名無しさん 2019/10/18(金) 13:26:49.78 ID:E2fQTt+K0
>>467
バチバチ中もチェック来るんですねありがとうございます
あと間違って連投しちゃいましたらすみません
バチバチ中もチェック来るんですねありがとうございます
あと間違って連投しちゃいましたらすみません
470: 名無しさん 2019/10/18(金) 13:26:23.54 ID:WVOFc0iQa
>>465
バチバチしてるときはゲージ進まないのにスキチェは来るから有用
バチバチしてるときはゲージ進まないのにスキチェは来るから有用
466: 名無しさん 2019/10/18(金) 13:16:01.90 ID:NMHqazc8M
スキルチェックが修理開始最初の3秒くらいは来ないから
2秒いじって手を離してすぐいじるを繰り返す=屈伸
は意味あるけどスキルチェック出た後に手離す意味はないと思ってた
2秒いじって手を離してすぐいじるを繰り返す=屈伸
は意味あるけどスキルチェック出た後に手離す意味はないと思ってた
473: 名無しさん 2019/10/18(金) 14:01:15.52 ID:qCVeUUWv0
>>466
この屈伸やったほうがいいじゃん
この屈伸やったほうがいいじゃん
472: 名無しさん 2019/10/18(金) 13:43:27.38 ID:cMJDSAM/0
たまにちょうど修理を止めた途端にスキルチェックが来てドカンが嫌過ぎる
474: 名無しさん 2019/10/18(金) 14:12:50.56 ID:m8D0WPeVM
スキチェ失敗したときは屈伸して誤魔化してる
475: 名無しさん 2019/10/18(金) 14:28:55.33 ID:cMJDSAM/0
他の鯖が既に修理しているのに合流する時に失敗しないように屈伸から始める時がある
もちろん反対側にまわって遠くで誰かが攻撃を受けたなら普通に始める
もちろん反対側にまわって遠くで誰かが攻撃を受けたなら普通に始める
477: 名無しさん 2019/10/18(金) 15:23:02.71 ID:ymsNokUcd
2秒スキルチェックこないとか飛んだ大嘘つくのやめろよ笑
ポイントで15~18ならこないけど2秒とか余裕でくるわ
ポイントで15~18ならこないけど2秒とか余裕でくるわ
489: 名無しさん 2019/10/18(金) 17:05:30.93 ID:UjFOL5NmM
>>477
屈伸修理普通にできるけど
屈伸修理普通にできるけど
478: 名無しさん 2019/10/18(金) 15:25:53.51 ID:YDHSeC21p
破滅グッド判定のバチバチ中にスキルチェックって今は来ないっしょ
480: 名無しさん 2019/10/18(金) 15:49:47.13 ID:WVOFc0iQa
>>478
あっそうなのか…すまん
情報ありがとう
あっそうなのか…すまん
情報ありがとう
479: 名無しさん 2019/10/18(金) 15:32:54.58 ID:M1sAGjAY0
どのみち触ってても増えないから触る意味がなかったとおもう
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571108906/
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Dead by Daylight(デッドバイデイライト)は2016年にSteamから発売されたゲームです。
個性豊かなサバイバーやキラーたちと独特な世界観が人気です。
ルールは簡単。
キラー1人vsサバイバー4人に分かれてそれぞれの目的を遂行する非対称対戦ゲームです。
サバイバーは発電機を修理して脱出を試みること、キラーはそれを阻止して全滅を狙うことを目的とします。
非対称オンラインゲームとしては根強い人気を誇っており、
独特な世界に魅せられたファンも多く、
アニメや漫画、イラストなどの二次創作もにぎわってます。
また有名なホラー映画や人気ゲームとのコラボも頻繁におこなわれ、
人気キャラをDead by Daylightの世界で操作できることに喜ぶファンもたくさんいます。