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43: 名無しさん 2019/10/03(木) 05:11:27.49 ID:oJgp2mRn0
バックウォータースワンプの固有って近づいた時にカラスが飛び立ったらそこにサバイバーはいないって考えていいのかね
魂の平穏つけてたらその限りじゃないんだろうか
魂の平穏つけてたらその限りじゃないんだろうか
44: 名無しさん 2019/10/03(木) 05:31:06.15 ID:DSXfswSS0
>>43
そうだよ
逆に近づいてもカラスが飛ばないなら鯖が居る
平穏有ってもあれは飛んだはず
そうだよ
逆に近づいてもカラスが飛ばないなら鯖が居る
平穏有ってもあれは飛んだはず
55: 名無しさん 2019/10/03(木) 07:46:19.06 ID:FIjPPr41M
>>43
それっておぞちょのこと?船のこと?
それっておぞちょのこと?船のこと?
46: 名無しさん 2019/10/03(木) 05:58:03.65 ID:DSXfswSS0
キラーやってる時に自分(キラー)に反応してカラスが飛ぶなら固有付近に鯖がいないってこと
あれは鯖がしゃがんでても飛ぶから
暫くカラスが飛んでないのに自分が近づいてもカラスが飛ばないなら鯖が潜伏している
あれは鯖がしゃがんでても飛ぶから
暫くカラスが飛んでないのに自分が近づいてもカラスが飛ばないなら鯖が潜伏している
47: 名無しさん 2019/10/03(木) 06:05:51.94 ID:DSXfswSS0
隠密キラーじゃない限りスワンプ固有は基本捨てだけどね
ピッグしゃがみ時でもレイス透明時でもあのカラスは反応するから飛ばなかった場合は耳をすませば地下のチェスト開けていたりしゃがんで様子見てる鯖を奇襲できるよ
ピッグしゃがみ時でもレイス透明時でもあのカラスは反応するから飛ばなかった場合は耳をすませば地下のチェスト開けていたりしゃがんで様子見てる鯖を奇襲できるよ
52: 名無しさん 2019/10/03(木) 07:27:28.62 ID:QVcFVF6p0
あのスワンプの固有のカラス群って定期的に飛んだりする演出系だと思ってたけど違うのか。
56: 名無しさん 2019/10/03(木) 08:06:53.27 ID:DSXfswSS0
おぞちょも船も固有でカラス飛ぶけど
引用元: ・http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570023157/
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Dead by Daylight(デッドバイデイライト)は2016年にSteamから発売されたゲームです。
個性豊かなサバイバーやキラーたちと独特な世界観が人気です。
ルールは簡単。
キラー1人vsサバイバー4人に分かれてそれぞれの目的を遂行する非対称対戦ゲームです。
サバイバーは発電機を修理して脱出を試みること、キラーはそれを阻止して全滅を狙うことを目的とします。
非対称オンラインゲームとしては根強い人気を誇っており、
独特な世界に魅せられたファンも多く、
アニメや漫画、イラストなどの二次創作もにぎわってます。
また有名なホラー映画や人気ゲームとのコラボも頻繁におこなわれ、
人気キャラをDead by Daylightの世界で操作できることに喜ぶファンもたくさんいます。