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858: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:02:17.60 ID:49TXtD1q0
山岡出た頃ぐらいからの復帰勢でキラーやってるんだけどDS強化されたの?頭おかしいとしか思えんのだが他の場所で調整されたってことか?
859: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:02:46.83 ID:6+8VwIC+0
>>858
これ弱体させたつもりらしいぞ
これ弱体させたつもりらしいぞ
862: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:07:28.21 ID:49TXtD1q0
>>859
調べてきたがなるほどな
使える時間制限つけた代わりに誰が発動するかわかんなくなったから実際60秒の疑心暗鬼タイムが出来たって感じ?
これもうオブセッション意味成してないんじゃ…
調べてきたがなるほどな
使える時間制限つけた代わりに誰が発動するかわかんなくなったから実際60秒の疑心暗鬼タイムが出来たって感じ?
これもうオブセッション意味成してないんじゃ…
878: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:34:05.26 ID:ScYrxA0U0
>>858
オブセ関係なしに発動するようになった上誰が持ってるか分からない
5秒スタン
不屈効かない
上手いキラーは対策できてる(から問題ないしバランスも良い)byプリティ
オブセ関係なしに発動するようになった上誰が持ってるか分からない
5秒スタン
不屈効かない
上手いキラーは対策できてる(から問題ないしバランスも良い)byプリティ
864: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:10:51.70 ID:0YbrMXlT0
今のストライク救助されたやつと救助者見つけたらなぜか救助者殴らないといけない所が1番悲しいわなんで負傷者行けないのか
868: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:13:16.20 ID:6U+cd//S0
いつも思うけどストライク対策で見逃す、1分放置するぐらいなら割り切ってストライク喰らって再チェイスする方が早いよね
既に30秒以上稼がれてからのダウン、ロッカーインなら待った方が良いだろうけど
既に30秒以上稼がれてからのダウン、ロッカーインなら待った方が良いだろうけど
869: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:15:46.45 ID:6+8VwIC+0
>>868
板近かったりしたらもっと時間稼がれるどころじゃないぞ
食らっていい場所とタイミングはある
板近かったりしたらもっと時間稼がれるどころじゃないぞ
食らっていい場所とタイミングはある
873: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:28:04.62 ID:0YbrMXlT0
>>868
ストライクの人とチェイス中は3人フリーなのよなだからすぐ終わらせたいのに15秒1発目捕まえてすぐ捕まえられるならそれでいいけど食らった後にチェイス手こずったら試合終わりだから食らいたくないのよ
ストライクの人とチェイス中は3人フリーなのよなだからすぐ終わらせたいのに15秒1発目捕まえてすぐ捕まえられるならそれでいいけど食らった後にチェイス手こずったら試合終わりだから食らいたくないのよ
871: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:22:25.24 ID:49TXtD1q0
もういっそトンネルする方がキラーに有利に傾くけどデメリットがあるので均等吊りしましょうじゃなくて
トンネルするよりも均等吊りする方がキラーに有利に傾きますってバランスにしたほうが鯖の不満は解消されそう
ゲームとして広い目で見ると数減らすより減らさないほうが有利って訳のわからんシステムになるけどな
トンネルするよりも均等吊りする方がキラーに有利に傾きますってバランスにしたほうが鯖の不満は解消されそう
ゲームとして広い目で見ると数減らすより減らさないほうが有利って訳のわからんシステムになるけどな
872: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:24:04.73 ID:49TXtD1q0
そもそもさっさと数減らしましょうってゲームで制作が勝利への最短の道をどうにか邪魔しようとしてるのが謎すぎる
880: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:38:35.85 ID:4EN+HuW+0
>>872
キラーは勝つことは置いといて試合を楽しめってのが大本営の見解だからしゃーない
キラーは勝つことは置いといて試合を楽しめってのが大本営の見解だからしゃーない
874: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:28:32.24 ID:uk2nhYY60
均等釣りでポイント跳ね上がるようにしたらなんぼかマシになるとは思うけど、ここの運営ケチだからな
875: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:29:16.05 ID:EUthcNJFa
今DS入れない理由ってキラーに気を使って入れない
以外の理由ってないよね
それくらいヤバイ
以外の理由ってないよね
それくらいヤバイ
876: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:30:01.93 ID:0YbrMXlT0
ぶっちぎりのサバイバー最強パークだからな
877: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:30:55.00 ID:IqphNTFip
DSボロタイという極悪パークを付けときゃ
余裕で鯖が勝てる環境。徒歩なんて勝てるわけねー
余裕で鯖が勝てる環境。徒歩なんて勝てるわけねー
891: 名無しさん 2019/09/22(日) 11:24:23.26 ID:7ibM6Ijm0
>>877
ボロタイDS率高すぎ問題
無理救助する鯖は大概持ってるなぁ
ボロタイDS率高すぎ問題
無理救助する鯖は大概持ってるなぁ
4人生存でゲート開いたのに帰らないで煽るPTいたから1人吊ってキャンプ
ボロタイ警戒のため救助者をキャッチ&フック昇天まで一旦リリース
ゲート前の鯖がバンバン通知煽り連打してくるがスルー
挑発に乗らずに待ってたら残りも釣れて終了
基本ノーキャントンの接待プレイだけど煽りPTには手段選ばず吊ってスッキリするのが気持ちいいな
879: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:35:15.17 ID:Gte6k7XL0
トンネルしないキラーや警戒するキラーが多いし
外す事多いなDS
外す事多いなDS
881: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:40:00.45 ID:pf7Txs/i0
DSは自分が鯖やってるときはまず発動しないけど
キラーやってるときは数戦に一回くらっていやな思いをする
鯖からしたら実際の発動率はそんなでもないだろうけどキラーからしたら一番嫌なパーク
キラーやってるときは数戦に一回くらっていやな思いをする
鯖からしたら実際の発動率はそんなでもないだろうけどキラーからしたら一番嫌なパーク
引用元: ・http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568979431/
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Dead by Daylight(デッドバイデイライト)は2016年にSteamから発売されたゲームです。
個性豊かなサバイバーやキラーたちと独特な世界観が人気です。
ルールは簡単。
キラー1人vsサバイバー4人に分かれてそれぞれの目的を遂行する非対称対戦ゲームです。
サバイバーは発電機を修理して脱出を試みること、キラーはそれを阻止して全滅を狙うことを目的とします。
非対称オンラインゲームとしては根強い人気を誇っており、
独特な世界に魅せられたファンも多く、
アニメや漫画、イラストなどの二次創作もにぎわってます。
また有名なホラー映画や人気ゲームとのコラボも頻繁におこなわれ、
人気キャラをDead by Daylightの世界で操作できることに喜ぶファンもたくさんいます。