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10: 名無しさん 2019/09/11(水) 16:10:15.77 ID:kVSjYwuv0
山岡の板フェイントはどう対応すればいいんだ
PW態勢に入ったらその場から離れるのが一番?
PW態勢に入ったらその場から離れるのが一番?
11: 名無しさん 2019/09/11(水) 16:12:23.69 ID:IM1g6Sq00
>>10
他のキラーが板の前に立ってたらその場から離れるでしょ?それと同じで離れちゃえばいいわざわざ山岡側に戻るのはリスク高すぎる
他のキラーが板の前に立ってたらその場から離れるでしょ?それと同じで離れちゃえばいいわざわざ山岡側に戻るのはリスク高すぎる
12: 名無しさん 2019/09/11(水) 16:12:35.53 ID:W8TMyipba
>>10
詰みです
詰みです
13: 名無しさん 2019/09/11(水) 16:16:32.87 ID:h6wffsfM0
>>10
離れてしまえばいい
山岡側もフェイントかけるのはリスクがあるから
鬼が立ち止まったら走って離れるか、少し歩いて離れた後に走るかしてる
まぁパーク等からむから一概にはいえんけど
離れてしまえばいい
山岡側もフェイントかけるのはリスクがあるから
鬼が立ち止まったら走って離れるか、少し歩いて離れた後に走るかしてる
まぁパーク等からむから一概にはいえんけど
14: 名無しさん 2019/09/11(水) 16:17:31.44 ID:ygJU//Yb0
>>10 離れるしかない
ドンピシャで切ってくるような鬼なら諦める
ドンピシャで切ってくるような鬼なら諦める
16: 名無しさん 2019/09/11(水) 16:22:35.39 ID:h6wffsfM0
>>14
自分でもたまにリンやるけど
ドンピシャ切りできんくてもやもやする
自分でもたまにリンやるけど
ドンピシャ切りできんくてもやもやする
21: 名無しさん 2019/09/11(水) 16:30:29.49 ID:ygJU//Yb0
>>16 ドンピシャ切りできる鬼なんかそうそういない
たまに恐ろしいぐらいドンピシャの鬼に当たるが諦めてるな
俺も凛ちゃんつかうが雑魚すぎて笑うレベル
たまに恐ろしいぐらいドンピシャの鬼に当たるが諦めてるな
俺も凛ちゃんつかうが雑魚すぎて笑うレベル
25: 名無しさん 2019/09/11(水) 16:34:56.25 ID:h6wffsfM0
>>21
ほんと、全然つかえないのな
もうPWは移動の為にしかつかってないや
ほんと、全然つかえないのな
もうPWは移動の為にしかつかってないや
390: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:43:55.13 ID:7N5jpWKKM
山岡のかんぎゃくって風斬り音が聞こえて良くないって聞いてから逆に苦悶使うと勝てるようになったけど実際どうなの?
苦悶あると距離離れて視線切られた鯖に逆襲できる
苦悶あると距離離れて視線切られた鯖に逆襲できる
392: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:47:06.34 ID:GNvxX91J0
>>390
風切る音と心音関係ないよ
風切る音と心音関係ないよ
466: 名無しさん 2019/09/12(木) 15:54:54.18 ID:7N5jpWKKM
>>392>>393>>396
え?!勘違いしてたわ
心音範囲なら風斬り消えると思って苦悶つけてたわ
え?!勘違いしてたわ
心音範囲なら風斬り消えると思って苦悶つけてたわ
393: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:48:16.54 ID:FzIAq/Hga
>>390
そもそも山岡の観虐はpw温存して初撃いれるのが目的
そもそも山岡の観虐はpw温存して初撃いれるのが目的
396: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:54:01.75 ID:nMh6FXtF0
>>390
山岡のpwは心音依存じゃなくて24m内でやれば風切り音しないで、24m外でやれば風切り音するのよ
だから理論上は観虐で心音16mにして23~17の間でpwすれば風切り音なしで近づけるんだけどバグかそれだと強すぎるからそうなってるのか知らないけど
その間でpwした際になぜかpw中なのに心音がなるという事が起きてる正直心音なるのはバグだと思うけど
山岡のpwは心音依存じゃなくて24m内でやれば風切り音しないで、24m外でやれば風切り音するのよ
だから理論上は観虐で心音16mにして23~17の間でpwすれば風切り音なしで近づけるんだけどバグかそれだと強すぎるからそうなってるのか知らないけど
その間でpwした際になぜかpw中なのに心音がなるという事が起きてる正直心音なるのはバグだと思うけど
398: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:58:57.94 ID:GNvxX91J0
あれ不安になってググっけどpwいつのまにか風切り音心音範囲内で聞こえないって仕様になってたのか
やべえ1人じゃ検証しようにもできねえ
やべえ1人じゃ検証しようにもできねえ
400: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:00:58.61 ID:nMh6FXtF0
>>398
心音範囲内じゃなくて24mの外にいるか中にいるかで風切り音なるかならないか決まるよ
心音範囲内じゃなくて24mの外にいるか中にいるかで風切り音なるかならないか決まるよ
401: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:02:49.57 ID:GNvxX91J0
>>400
いや最初はそうだったけど俺が見てる記事ではどっかで変わったと書いてある
俺も心音範囲は関係ないと思ってたけどもうどっちだかわからん
いや最初はそうだったけど俺が見てる記事ではどっかで変わったと書いてある
俺も心音範囲は関係ないと思ってたけどもうどっちだかわからん
403: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:05:53.99 ID:nMh6FXtF0
>>401
心音関係ないであってる、多分そこに書いた人も24mって心音と同じだから勘違いしただけ
心音関係ないであってる、多分そこに書いた人も24mって心音と同じだから勘違いしただけ
404: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:07:38.43 ID:GNvxX91J0
>>403
いや前は24mだったけど今は心音範囲内に変わったと書いてあるんだよ…
まあそこまで言ってるってことは最近検証したんだろうから君の方を信じとくわ
いや前は24mだったけど今は心音範囲内に変わったと書いてあるんだよ…
まあそこまで言ってるってことは最近検証したんだろうから君の方を信じとくわ
405: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:12:12.90 ID:nMh6FXtF0
>>404
というかwikiですら24m固定と書いてるしどこ見たんだ?
というかwikiですら24m固定と書いてるしどこ見たんだ?
408: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:15:41.31 ID:GNvxX91J0
>>405
wikiのもう少し下の音や声、心音関係の欄に訂正みたいな感じで書いてあるからそれを勘違いして読んでた
wikiのもう少し下の音や声、心音関係の欄に訂正みたいな感じで書いてあるからそれを勘違いして読んでた
407: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:14:39.13 ID:gxtISawK0
>>403
公式パッチノートにも脅威範囲内と書いてあるが
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/23112/2-3-0-player-test-build-patchnotes/p1?new=1
君が言ってるのがどこの情報か知りたい
公式パッチノートにも脅威範囲内と書いてあるが
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/23112/2-3-0-player-test-build-patchnotes/p1?new=1
君が言ってるのがどこの情報か知りたい
409: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:19:35.13 ID:nMh6FXtF0
>>407
情報もクソも自分で苦悶付けて他の人にサバイバーやってもらって検証したからないんだよなー
情報もクソも自分で苦悶付けて他の人にサバイバーやってもらって検証したからないんだよなー
410: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:20:29.58 ID:gxtISawK0
>>409
それいつやったやつ?
それいつやったやつ?
413: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:24:27.13 ID:nMh6FXtF0
>>410
一ヶ月前とかよ、てか調べたらざわ氏?とかいう人がちょうど山岡の検証動画出してるからつべで見てくれば言ってる事わかるよ
一ヶ月前とかよ、てか調べたらざわ氏?とかいう人がちょうど山岡の検証動画出してるからつべで見てくれば言ってる事わかるよ
414: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:28:59.45 ID:gxtISawK0
>>413
すまん、調べてもその動画出てこないわ
すまん、調べてもその動画出てこないわ
417: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:31:28.59 ID:nMh6FXtF0
>>414
まあそれなら仕方ないね、でも心音関係ないのはその人の動画でもそうだったから確定だよーん
まあそれなら仕方ないね、でも心音関係ないのはその人の動画でもそうだったから確定だよーん
399: 名無しさん 2019/09/12(木) 13:59:51.81 ID:3mPTVw6P0
このゲーム特有のバグか仕様かわからないやつ
406: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:13:59.86 ID:GNvxX91J0
抜け殻に残ってる心音範囲内では風切り音聴こえなくなるけど、あくまでも霊体の風切り音自体はどんなパーク付けてようが24mってことか
観察虐待とか苦悶関係ないと思ってたけどそこは違ってたみたいだすまん
観察虐待とか苦悶関係ないと思ってたけどそこは違ってたみたいだすまん
411: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:21:35.01 ID:GNvxX91J0
ええじゃあwikiの後半の情報も間違ってるじゃん
もうわかんねえや
もうわかんねえや
419: 名無しさん 2019/09/12(木) 14:35:08.68 ID:GNvxX91J0
ざわ氏とかいうやつに動画見た
心音増加減少パークに風切り音は左右されないという検証がちゃんとされてたわ
別に自分の戦い方が変わらない検証結果になってて良かったわ
心音増加減少パークに風切り音は左右されないという検証がちゃんとされてたわ
別に自分の戦い方が変わらない検証結果になってて良かったわ
引用元: ・http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1568170910/
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Dead by Daylight(デッドバイデイライト)は2016年にSteamから発売されたゲームです。
個性豊かなサバイバーやキラーたちと独特な世界観が人気です。
ルールは簡単。
キラー1人vsサバイバー4人に分かれてそれぞれの目的を遂行する非対称対戦ゲームです。
サバイバーは発電機を修理して脱出を試みること、キラーはそれを阻止して全滅を狙うことを目的とします。
非対称オンラインゲームとしては根強い人気を誇っており、
独特な世界に魅せられたファンも多く、
アニメや漫画、イラストなどの二次創作もにぎわってます。
また有名なホラー映画や人気ゲームとのコラボも頻繁におこなわれ、
人気キャラをDead by Daylightの世界で操作できることに喜ぶファンもたくさんいます。