【DbD】修正予定の『消えゆく灯』はゴミofゴミ?

消えゆく灯
72: 名無しさん 2019/09/09(月) 04:03:17.53 ID:7QL26cUK0
赤はもう2、3ミスしたら取り返しつかない事が多々なのがな~早く新しい灯来てほしい

73: 名無しさん 2019/09/09(月) 04:08:02.85 ID:UY7Rpd1Oa
>>72
新しい灯って絶対ゴミだろ
ストライク無しのボーナスゲームもわかんないぞ

78: 名無しさん 2019/09/09(月) 04:36:46.83 ID:7QL26cUK0
>>73
俺は結構期待してる6、7トークンくらいまで貯めれるし

82: 名無しさん 2019/09/09(月) 06:32:52.71 ID:4ti4aZGY0
>>78
タナトがゴミ扱いなのにタナト超えるのに一体どのくらいの時間が必要なのかと考えるとゴミクズでしかない
1トークン9%くらいだったら考える

83: 名無しさん 2019/09/09(月) 07:28:37.01 ID:GvGhpVhG0
>>82
まあうんこ待機時間が長い低ランに合わせてなら結構ちょうどいいんじゃないかと思うよ回らないし吊れ無いしで
ただ赤帯で考えると鬼がキツいだけだよなあ

74: 名無しさん 2019/09/09(月) 04:16:47.59 ID:/ZNYGYjk0
破滅 灯り タナト イタチ
これで初動さえミスらなければ中盤以降は常に20%以上の遅延が掛かるからそこそこ使えるのかもしれないね
吊りペースの早いナース、ビリー、凛なら特に恩恵受けそうだけど

76: 名無しさん 2019/09/09(月) 04:31:04.84 ID:VAyG5+Oh0
>>74
結局3強なら何つけても強いってだけだね

86: 名無しさん 2019/09/09(月) 07:49:02.31 ID:u+kxsV4+M
>>74
吊りペース早くて効果あるほど遅延トークンためられる時点で遅延パーク要らなくね?

90: 名無しさん 2019/09/09(月) 08:02:37.11 ID:Rg9/xunPd
>>74
索敵ないナースとか凛ちゃんとか使いたくない……結局コンセプト重視のネタ構成でしかないよね
新ダイライとかいうゴミを入れる枠ないんだよ

87: 名無しさん 2019/09/09(月) 07:51:30.80 ID:XItm00Sor
新ダイライはどう考えてもゴミオブゴミ
1トークンあたりの遅延効果が期待値として
3%×3/4(オブセ以外を吊る確率)×3/4(オブセには遅延効果が無いので)=1.6875
しかない
6トークンたまってやっと期待値で10%
お話にならない
ダイライとタナトで1パークなら存在価値あり

88: 名無しさん 2019/09/09(月) 07:57:48.18 ID:RzDnAdGwp
勝てたのはサバのガバのおかげ
負けたのは自分の腕不足
という思考だとなかなかストレスマッハな環境だよな
リセット後早めにランク上げると徐々にサバの技術と装着パークのネタ率が高くなるの見てるとまさにその通りなのがわかるけど

89: 名無しさん 2019/09/09(月) 07:58:22.51 ID:Nq9uHhAcr
タナトの真価は初心者~中級者の鯖戦で発揮されるのです…
「何があっても治療優先!」って発想の鯖が多いから、ずさん+タナト4でもバベチリにセルフケアする影がちらほら映って楽しい

91: 名無しさん 2019/09/09(月) 08:09:21.18 ID:rGbm5AZB0
灯はオブセ以外の鯖一人につき一つだけトークンを溜められて
トークン一つにつき7%遅延とかじゃだめなんですか!?

101: 名無しさん 2019/09/09(月) 09:13:20.12 ID:4ti4aZGY0
というかダイイングライトはもはやオブセパークである意味ないよね
吊るすたびに効率下がるっていうならそれこそタナトと合わせて一つのパークにしてくれればいいのに

103: 名無しさん 2019/09/09(月) 09:34:47.42 ID:IL/RT4gF0
新ダイライは肉屋タナトあたりとの併用を恐れてるんだろうけど、現実的にパーク枠に余裕ないからそんなにいっぱい積めないんだよなあ
だったらコスト制にして併用できる組み合わせ制限したらいいのに

引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567935211/

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